smsbean短信平臺 系統(tǒng)內(nèi)部全部采用事件激發(fā)方式,所有工作線程都是由事件驅(qū)動模式,這樣保證系統(tǒng)最大工作和效率在數(shù)據(jù)處理層和網(wǎng)關(guān)數(shù)據(jù)的傳輸調(diào)度上是采用異步,并行的處理模式,在最大程度上減 少IO操作對工作線程的影響,同時對數(shù)據(jù)庫的采用批處理的模式,最大限度減少對數(shù)據(jù)庫的IO操作。
上傳時間: 2015-05-10
上傳用戶:huyiming139
MFC環(huán)境下繪制KOCH雪花的源程序.其中,繪圖采用了工作線程.壓縮文件包括完整源程序,VC++6.0編譯通過.
上傳時間: 2016-10-23
上傳用戶:wys0120
系統(tǒng)內(nèi)部全部采用事件激發(fā)方式,所有工作線程都是由事件驅(qū)動模式,這樣保證系統(tǒng)最大工作和效率在數(shù)據(jù)處理層和網(wǎng)關(guān)數(shù)據(jù)的傳輸調(diào)度上是采用異步,并行的處理模式,在最大程度上減 少IO操作對工作線程的影響,同時對數(shù)據(jù)庫的采用批處理的模式,最大限度減少對數(shù)據(jù)庫的IO操作。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:heart520beat
一、PAC的概念及軟邏輯技術(shù)二、開放型PAC系統(tǒng)三、應(yīng)用案例及分析四、協(xié)議支持及系統(tǒng)架構(gòu)五、軟件編程技巧&組態(tài)軟件的整合六、現(xiàn)場演示&上機(jī)操作。PAC是由ARC咨詢集團(tuán)的高級研究員Craig Resnick提出的,定義如下:具有多重領(lǐng)域的功能,支持在單一平臺里包含邏輯、運(yùn)動、驅(qū)動和過程控制等至少兩種以上的功能單一開發(fā)平臺上整合多規(guī)程的軟件功能如HMI及軟邏輯, 使用通用標(biāo)簽和單一的數(shù)據(jù)庫來訪問所有的參數(shù)和功能。軟件工具所設(shè)計(jì)出的處理流程能跨越多臺機(jī)器和過程控制處理單元, 實(shí)現(xiàn)包含運(yùn)動控制及過程控制的處理程序。開放式, 模塊化構(gòu)架, 能涵蓋工業(yè)應(yīng)用中從工廠的機(jī)器設(shè)備到過程控制的操作單元的需求。采用公認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)接口標(biāo)準(zhǔn)及語言,允許不同供應(yīng)商之設(shè)備能在網(wǎng)絡(luò)上交換資料。
標(biāo)簽: PAC 開放式 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:JGR2013
在室內(nèi)環(huán)境中可結(jié)合式子母機(jī)器人系統(tǒng),子機(jī)為一多功能平臺,可放置各種家庭所需之設(shè)備,而母機(jī)為一輪式機(jī)器人,經(jīng)由兩者的結(jié)合,可提供高機(jī)動性與多功能的服務(wù)。在結(jié)合的技術(shù)面,傳統(tǒng)的吸塵器機(jī)器人與充電站之間的導(dǎo)航系統(tǒng)使用紅外線感測作為依據(jù),當(dāng)兩者間有障礙物阻擋時,紅外線感測器導(dǎo)航系統(tǒng)將會失效。因此本系統(tǒng)利用聲源方向做為機(jī)器人決定移動方向的依據(jù),由於聲波傳遞的特性,即使在有障礙物的情況下,依然可以有效地偵測。此外,在移動的過程中,本系統(tǒng)利用光流偵測法判斷是否遭遇障礙物或是利用Support Vector Machine分類判斷與聲源之間為是否有障礙物的阻隔;若發(fā)現(xiàn)前方有障礙物,則啟動避障策略,用有效的方式繼續(xù)往目標(biāo)移動。最後,當(dāng)母機(jī)接近子機(jī)時,可根據(jù)多種紅外線感測器資訊進(jìn)行子母機(jī)器人的結(jié)合,結(jié)合成功後,母機(jī)將可搭載子機(jī)成為一自由行動之機(jī)器人。
標(biāo)簽: 系統(tǒng)
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:mhp0114
線程池用一個雙向鏈表來表示,池中的元素是處于休眠狀態(tài)的工作線程。ThreadPool類大部分工作都是來維護(hù)這個雙向鏈表,當(dāng)有新的請求到達(dá)時,先從表頭摘取一個工作線程,將其喚醒轉(zhuǎn)入工作狀態(tài)。如果線程池為空,則創(chuàng)建一個新的工作線程。
標(biāo)簽: 線程
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:遠(yuǎn)遠(yuǎn)ssad
1 BallMove 使用Win32 API線程函數(shù)創(chuàng)建多線程程序?qū)嵗创a 2 UIThreadDemo1 不創(chuàng)建用戶界面線程耗時操作的實(shí)例源碼 3 UIThreadDemo2 創(chuàng)建用戶界面線程耗時操作的實(shí)例源碼 4 WorkThread 創(chuàng)建工作線程,并實(shí)現(xiàn)線程間通信的實(shí)例源碼 5 CSemaphoreDemo 使用CSemaphore類實(shí)現(xiàn)線程同步的實(shí)例源碼 6 SearchFile 通過多線程實(shí)現(xiàn)文件查找的實(shí)例源碼 7. DlgActiveXDemo 在對話框應(yīng)用程序中使用ActiveX控件的實(shí)例源碼 8. SDIActiveXDemo 在單文檔應(yīng)用程序中使用ActiveX控件的實(shí)例源碼 9. OleEdit 使用MFC開發(fā)ActiveX控件實(shí)例源碼 10. Boxer 使用ATL開發(fā)ActiveX控件實(shí)例源碼 11.ADO-PROM ADO數(shù)據(jù)庫綜合應(yīng)用源碼
標(biāo)簽: UIThreadDemo1 UIThreadDemo2 BallMove API
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:lunshaomo
基于CSerialPort的串口多線程通信。首先設(shè)置好串口參數(shù),然后開啟串口監(jiān)測工作線程,它監(jiān)測到串口接收到的數(shù)據(jù)、流控制事件或其他串口時間后,就以消息方式通知主線程,激發(fā)消息處理函數(shù)來進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。而發(fā)送數(shù)據(jù)可以直接向串口發(fā)送。
標(biāo)簽: CSerialPort 串口 多線程通信 參數(shù)
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:洛木卓
用MFC多線程創(chuàng)建線程,包括工作線程跟用戶界面線程
上傳時間: 2016-12-25
上傳用戶:小吳吳吳
調(diào)用WinAPI函數(shù)進(jìn)行串口通信,并且應(yīng)用了多線程技術(shù)啟動工作線程對串口的輸入進(jìn)行監(jiān)聽
上傳時間: 2015-03-11
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